Fin de la saison 3 pour la Flander’s compagny

Parlons Web-série. Vendredi 16 juillet à été diffusé le dernière épisode de la saison 3 de la Flander’s compagny. Pour les personnes qui ne connaissent pas, il s’agit d’une entreprise qui recrute les super vilain (Magneto, Bowser, etc…) pour les proposer comme Némésis aux héros et établir différents contrats. Diriger d’une main de fer par le cupide Armand Trueman, un homme ordinaire sans pouvoir particulier contrairement à son équipe. Les aspirants super vilains sont recruté par M. Hippolyte Kurzmann, le DRH, qui fait souvent preuve d’une grande patience, avec une grande répartie digne du Dr. House. Il y a également Caleb, le responsable du pôle recherche et développement de la boîte, qui brie plus par les catastrophes qu’il entraîne à chaque fois qu’il tente une expérience, mais il fait du bon café. Un super vilain n’est rien sans de bons sbires, c’est pourquoi ceux-ci sont formé et entraîné par Cindy Trueman, la nièce du P.D.G. Il me reste plus qu’à vous parler du Dr. Damien Parker, le psychologue de la boîte. Eh oui un super vilain a parfois besoin de ce genre de soutient.

Voilà j’espère que ces quelques lignes vous ont plu et je vous préviens que je ne vous ai pas tout révélé, mais je vais être gentil : Sachez que tous les employés de la Flander’s compagny sont des super vilains à la retraite ce qui garantit des moments de rire, mais également quelques combats épiques.

Je vous laisse donc découvrir cette incroyable série sur http://www.info-graphik.com/flanders/index.php?option=com_content&view=article&id=69:episodes&catid=57:episodes

Scandale : la fin de la confidentialité sur Wow

On vient de l’apprendre, Blizzard affichera bientôt les véritables noms des joueurs en lieu et place de leurs avatars.

Une décision certes intéressante dans le but de rendre les forums quelque peu agressifs de Wow un peu plus sereins, mais globablement, une tendance regrettable, dans le sens où elle se situe dans le prolongement des récements changements similaires sur FaceBook.

Surtout, ce nouveau fonctionnement risque de poser problème à des gamers dont les proches ou les employeurs ne voient pas d’un très bon oeil leur « légère » addiction au fameux MMORPG.

Enfin, comme l’explique l’article d’écrans.fr, l’avatar, pour les gamers n’est pas seulement une facade servant à cacher leur véritable identité, mais un constituant fondamental de leur identité en ligne.
En bref, remplacer leur avatar par leur nom dans la vie « réelle » revient donc à nier leur identité en ligne.